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한자 테이블에 한글을 삽입했더니 히라가나, 가타가나 다 보이고 좋은듯..
반각 띄어쓰기가 안되고 마땅히 폰트 디멘젼 테이블 분석도 귀찮고 해서 영문 알파벳 싹 지워버렸다는..

조금 해보니 압축이 되어 있어서 그렇지 압축만 두번(LZS, Simple merge) 걷어내면 파일이 용도별로 분리되어 있어서 작업 자체는 참 쉬운 편이다

이래저래 진행은 재밌는데 계속해볼까 ㅡ_-


*EDIT :

여러 한글화팀 또는 한글화 동호인분들이 저작권 문제로 몸살을 하고 있다.
특히 현역에서 아직도 게임이 활발히 판매중인 PSP의 경우는 저작권법 단속이 더 빡빡할 것으로 추측된다.
실제로도 몬스터 헌터 한글화팀은 해외로 홈페이지를 피신시켜 그나마 지금까지 살아남았다는 얘기도 있으니 말이다.

우선 분명히 언급하자면 타자는 디스가이아2 게임의 분석을 순수하게 지적 욕구로 디비 파본 것이며, 1)한글화 패치를 완성할 일본어 실력도 안되고, 설령 2)완성한다 해도 패치를 배포할 의지가 전혀 없다.

리버스 엔지니어링에 대한 분석도 많이 된데다가 원체 쉬운 형태이고 타자가 가능성을 보였으니, 원하는 사람이 많고 이 시대에 영웅이 아직 존재한다면 한글날팀과 같은 용자분들께서 공개하거나 또다른 "Mr. Anonymous"에 의해 어둠의 루트로 돌지 않을까 기대는 된다.
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Posted by 모질이

2009/10/18 03:12 2009/10/18 03:12
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  1. 흰그림자 2010/07/17 23:42 # M/D Reply Permalink

    처음뵙겠습니다

    포스팅된 글 잘 봤습니다

    저도 관심있는 psp 타이틀이 있어서 여러모로 알아보는 중에 방문하게 됐네요

    저는 프로그래밍은 할 수 없고 번역만 가능해서 지금 압축되어있다고 판단되는 파일부분의 폰트 찾는 일부터 막혔습니다

    같이 한글화를 할 생각은 없으신지요?

    기동전사 건담 기렌의 야망 지온의 계보란 타이틀입니다

    제 손으로 꼭 완성 하고 싶습니다 답변 부탁드립니다...

    1. 모질이 2010/07/19 05:52 # M/D Permalink

      워낙 굼벵이인 저라도 도와드릴 수 있는 게 있다면 해보고 싶군요 ㅎㅎ
      우선 폰트나 텍스트 부분 제 나름대로 알아본 후에 별도로 연락을 드리겠습니다.
      제 메일(ph0ebus@네이버쩜컴)로 메일 주소나 메신저 연락처를 남겨주시면 원활한 의사소통이 가능할 듯 하네요..^^

  2. 모질이 2010/03/02 17:31 # M/D Reply Permalink

    댓글 주신 분들의 관심 감사드립니다.
    제가 몇개의 답글에는 아는 바에서 최대한 답변드렸으나, 콘솔 게임 한글화의 일반론에 대해서 요청하시는 분들께는 답변을 드리지 못하는 점을 우선 양해 부탁드립니다. 특히 본인의 메일로 요청하시는 분들께는 제가 뭘 보내드려야 할지 잘 모르겠어서 본의 아니게 요청을 무시(?)하게 되는데요...

    제가 드릴 수 있는 답변의 최대점은 "조만간 관련 내용으로 포스팅을 하도록 하겠습니다." 라는 말씀을 드리며, 가급적이면 메일로 요청하시는 것보다는 포스팅을 요청해주시면 타자 감사하는 마음으로 두드리도록 하겠습니다 ^^

    http://teamhpd.web.fc2.com/
    팀한글날 홈페이지입니다. 저 역시도 이쪽 강좌를 많이 참고했으니 도움이 되실거라 생각됩니다.

  3. KAiS 2010/03/01 16:26 # M/D Reply Permalink

    음.... 저도 공개해주신 툴로 여러가지 뜯어봤습니다만....

    폰트수정을 대체 어떻게 하신건지요.....

    폰트가 있는 곳은 찾았습니다만

    폰트를 수정한 뒤 lzs.exe로 재압축한뒤 hex코드를 덮어씌우면

    롬파일 실행시 로딩에서 멈춰버리는 현상이.....

    어떻게 해야 할까요......
    (아니면 폰트 입혀진 START_JP를 주셔도.....(퍽))

    1. 모질이 2010/03/02 17:21 # M/D Permalink

      폰트 파일 사이즈가 기존과 달라져서 그런 것으로 생각됩니다. 예를 들어서 999 + 1800 + 111 와 같이 세가지 사이즈의 파일이 단순병합되어 있는데 가운데 1800짜리를 잘라다가 압축 풀고 수정해서 다시 압축을 하니 사이즈가 1900이 나왔다 치죠. 그렇다면 뒷쪽의 111 사이즈 파일 부분까지 데이터가 침범하게 되므로 로딩시 다운이 되버리는 것입니다. 마찬가지로 용량이 기존보다 작아져도 순차적으로 파일 데이터를 읽다가 출처분명의 듣보잡 데이터가 읽히게 되어 오작동을 일으키게 되는 경우도 있습니다. START_JP.bin 헤더부분의 각 파일별 포인터를 같이 수정해 주셔야 할 것으로 생각됩니다.

  4. 초보 2010/02/25 15:50 # M/D Reply Permalink

    공개 해주신 툴 가지고 이것저것 뜯어 보고 있는 초보 입니다.

    Simple merge에 대해 설명 해 주실수 있으신가요?
    START_JP.lzs 파일을 풀어 나온 START_JP.bin 헤더를 분석 해보니
    0x00~0x0f 까지는 파일 갯수
    그다음 32바이트는 그 파일에 대한 정보,
    32바이트중 처음 4바이트의 의미를 모르겠네요

    혹시 이것이외에 다른 정보도 있는지요?
    혹 Simple merge Packing, UnPacking Tool 을 공개 해주실수 있나요?

    1. 모질이 2010/03/02 17:26 # M/D Permalink

      심플 머지는 딱히 packing이라고 할만한 것이 없는게 파일 여러개를 단순히 한 파일로 하나, 둘, 셋 이렇게 순차적으로 붙여서 한 파일로 만든 것입니다. 그냥 lzs 풀린 파일에서 직접 작업하셔도 상관은 없습니다. 아울러 헤더 정보에 대해서도 개발 업체에서 파일의 스펙을 상세히 공개하지 않으므로 저 역시도 보고 대충 때려잡을 뿐입니다. 저도 이 장난을 해본지가 조금 되어서 기억이 오락가락하는데, 디스가이아의 bin 헤더 정보에는 (파일명, 시작번지, 끝번지) 이런 식이거나 (파일명, 사이즈) 이렇게 두가지 방식이 전부인 것으로 기억됩니다.

  5. 흥가흥가 2010/02/18 17:57 # M/D Reply Permalink

    저도 psp한글화 하는방법에 대해

    배워보고싶습니다.

    vldjs3561@naver.com 으로 메일 부탁드릴꼐요.

  6. 군인 2009/12/26 13:57 # M/D Reply Permalink

    저도 최근 군 안에서 PSP 타이틀들 한글화에 관심이 생겨서 찾아보는데

    이 곳보다 설명이 귀에 박히는 곳은 없군요 ㅠㅅ ㅠ

    처음부터 배울려면 어디서 부터 배워야 하는지 알려주실수 있을까요?

    hihkii@naver.com으로 메일이나 쪽지 부탁드려요 'ㅂ'...ㅠㅂ ㅠ

  7. 레드 2009/12/26 09:44 # M/D Reply Permalink

    저도 디스가이아 한글화에 관심이 있습니다만...

    배포나 그런게 아니라
    제가 그저 즐기기용으로 간단하게 한글화 하고싶습니다.

    헌데 umdgen으론 안되는건지 제가 모르는건지 ㅠ 못하겠더군요
    인터넷에도 이리저리 검색해보았지만 ㅠㅠ 정보가 없구요...

    그리하여 한글화 하는 방식에대해 여쭤보고싶습니다만
    무리한 부탁일까요?
    하는 방식만 알려주시면 ..만족합니다만..
    부탁드리겠습니다.
    되신다면 tkffkwls1@naver.com 로 메일 부탁드리겠습니다( _ _ )

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