Adobe Air Runtime 을 설치해야 구동 가능하다.
뭔가 더 그럴듯하게 만들고는 싶었지만.. 어쨌거나 되긴 하니까~
단점은... 조나단 느리다는거~ >_<
Adobe Air 역시도 고급언어랍시고 알고리즘 구현이 뻑뻑하다.
어디까지나 개발의 편의를 위해 Air로 개발했지만 바이너리 컨트롤 알고리즘은 정말 느리다.
9.3Mb짜리 START_JP.DAT 압축하는데 20분이 넘게 걸린다는거~ -_-
압축대상파일 선택하고 한참 멍때리고 있어도 절대로 먹통이 되거나 한게 아니니 닥치고 기다릴것!!
어여튼 언젠가 압축/해제가 끝나게 되면 Alert 뜨면서 확인시 프로그램을 닫는다.
인내심을 가지고 기다려보자. 되는게 어디야~~(자기 합리화중)
그나저나 언젠가 한번쯤은 압축 알고리즘에 대해서 포스팅 해보리~~
EDIT :
확실히 C로 만드니 빠르긴 하다.. 20메가 파일 압축하는데 10초정도...-_-
'되는게 어디야' 취소.. ㅠ_ㅠ
압축시 lzs e <파일명> [결과 파일명] / 해제시 lzs d <파일명> [결과 파일명]
Posted by 모질이


DisgaeaUtil.air
lzs.exe